Logo ro.designideashome.com

Squint / Opera, BIG și UNStudio Creează Un Instrument De Proiectare A Realității Virtuale

Cuprins:

Squint / Opera, BIG și UNStudio Creează Un Instrument De Proiectare A Realității Virtuale
Squint / Opera, BIG și UNStudio Creează Un Instrument De Proiectare A Realității Virtuale

Video: Squint / Opera, BIG și UNStudio Creează Un Instrument De Proiectare A Realității Virtuale

Video: Squint / Opera, BIG și UNStudio Creează Un Instrument De Proiectare A Realității Virtuale
Video: Squint/Opera, BIG and UNStudio create virtual reality collaborative design tool 2024, Martie
Anonim

Squint / Opera, BIG și UNStudio creează un instrument de proiectare colaborativă cu realitate virtuală

Studioul creativ creativ Squint / Opera a colaborat cu BIG și UNStudio pentru a crea Hyperform, un instrument care permite arhitecților și planificatorilor să colaboreze în realitatea virtuală.

Descris de fondatorul BIG, Bjarke Ingels, drept „mediul de colaborare creativ creștere a viitorului”, instrumentul poate fi folosit pentru a vedea, a partaja și a naviga modele digitale ale proiectelor.

Hyperform, pe care studiourile îl dezvoltă de doi ani, este un desktop virtual la care se poate accesa calculatoare, tablete, smartphone-uri sau folosind o cască cu realitate virtuală.

Image
Image

Hyperform va permite arhitecților să partajeze modele arhitecturale

Pe lângă faptul că se uită la modele în spațiu neutru, Hyperform poate fi utilizat pentru a vizualiza digital modele de clădiri în mediile pentru care sunt proiectate.

Instrumentul folosește datele de geolocalizare pentru a crea un model virtual al unei clădiri și peisajul care îl înconjoară, pentru a permite arhitecților să vadă cum se va raporta clădirea cu mediul său.

Jan Bunge, director general la Squint / Opera, descrie acest spațiu drept un „mediu de testare”.

Image
Image

Instrumentul poate fi accesat pe computer, tablete sau folosind căști VR

"De obicei discutăm despre o setare 3D pe o interfață 2D. Nu puteți simți niciodată spațiul. Uneori puteți construi machete 1: 1 ale anumitor elemente ale unei clădiri sau ale unui spațiu interior, dar acest lucru vă permite să experimentați în locuri în 3D, "Bunge a spus lui Dezeen.

"Hyperformul marchează prima dată când putem simți și simți o condiție spațială înainte de a se construi", a continuat el.

"Acest lucru va schimba complet modul în care proiectăm, revizuim și comunicăm proiectele în mediul construit. Spre deosebire de majoritatea instrumentelor, Hyperform este un instrument dezvoltat din industrie pentru industrie."

Image
Image

Arhitecții pot vedea cum vor arăta desenele lor într-un mediu

Toate modelele sunt conținute în cloud, ceea ce înseamnă că arhitecții care lucrează în întreaga lume pot accesa și lucra la un proiect.

Studiourile consideră că instrumentul va permite o mai bună înțelegere și colaborare. Vizualizarea clădirii într-o versiune virtuală a viitorului său mediu va permite, de asemenea, arhitecților să se potrivească mai bine proiectelor pentru un site.

„Ne va permite să creăm modele mai relevante și mai relevante, care sunt mai centrate pe utilizator, atunci când forma urmează efectul”, a spus Ben van Berkel, fondatorul UNStudio.

"De la alegeri materiale până la proiectări masive, putem realiza împreună mai multe modele informate și asistăm la consecințele directe ale acestor decizii. Deoarece toate spațiile sunt digitale, VR permite un flux de lucru mai eficient, mai durabil și mai portabil."

"În viitor, fiecare obiect fizic va fi conectat unul cu celălalt, simțindu-se unul pe celălalt și tot ceea ce este între ele. Pentru fiecare obiect fizic va exista un gemen digital. Pentru fiecare spațiu fizic, un spațiu virtual", a adăugat Ingels.

"Hyperformul este mediul de colaborare creativ al viitorului, care va permite o confluență instantanee a realităților reale și imaginate - prezentul și viitorul care se contopesc în sensul nostru augmentat de realitate."

Image
Image

Instrumentul este în prezent un prototip de lucru

Recomandat: